この2つの状況を踏まえた上で、チャージを当てる方法を考えて見ましょう。

 移動中の歩兵に対しては、正面、背後、斜め後ろから突っ込むというのが基本です。また、状況2は衝突時に「歩く」に切り替えることで解決できます。

 この「歩く/走る」を使いこなすのは乗馬の基本と言っても良いでしょう。いくつか特徴を解説しておきます。
 まず、モーメントは走行距離ではなく走行時間で溜まっていきます。歩いた方が短い距離でチャージを出すことができますね。
歩く/走るの切替では、ムーブアシストが切れたときのように、モーメントが消えることはありません。安心して切り替えまくってください。
 歩くと速度が遅くなるので、当然旋回半径が小さくなります。チャージを出したまま廃都の城壁を登るぐらいのテクニックは身に着けておきましょう。

 基本はこんなところでしょうか。次回はちょっとだけ高度なテクニック、というか小技の解説「もっとチャージを当ててみよう!」です。
27 28
<back INDEX next>
(C)2006-2008 GR・GDH/イズミプロジェクト
オンラインゲーム『パンドラサーガ』の画像・テキスト等のすべては株式会社ゴンゾロッソ、株式会社GDH及び有限会社イズミプロジェクトの著作物であり、著作権その他の権利を侵害する行為は禁止されています。 転載・再配布等の再利用を禁止します。