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地形を頭に叩き込んでおけば前を向いて走る必要なんてありません。ちなみに自分のご主人は地形なんてまるで覚えていないのに前を向いて走りません。血中アルコール濃度が高くなると、もうどこを見ているのやらサッパリです。やめてほしいです。 ■狙うべき相手を見極めよう 必中のチャージと馬の速度があれば、味方が狙いにくい敵や、倒しにくい敵を攻撃することができますね。 なかなか死なない敏捷モンク、魔法の射程外から攻撃してくる弓兵、騎兵、詠唱中の敵後衛、特攻してくる敵の前衛、隠れているエジェ系。他の職にも言えることですが、自分にしかできない仕事を優先的にやりましょう。 |
1対1では騎兵が歩兵に負けないのは当たり前です。誰を狙えば集団に対して効果的な攻撃になるかを考えて動くことが大切です。 ■追撃と撤退 追撃戦ではキルを狙わずどんどん転倒させていきましょう。あとは味方が倒してくれます。振り向いて詠唱しているウォロは最優先で攻撃です。真っ先に逃げている敵ほど優先的に襲いたくなりますが、前を狙いすぎると孤立して返り討ちにあいます。自分はこれでよく寿命を縮めます。 撤退戦では速度を活かして真っ先に逃げる…ではなく、殿(しんがり)を務めましょう。敵の追撃で真っ先に襲ってくるのはダッシュで追いついてくるジャガーやアサシン、それに騎兵です。 |
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